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Ingles
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Ação e Aventura
Desde o início dos tempos, os Reinos do Céu e do Inferno travaram a guerra, sem que nenhum dos lados pudesse ganhar vantagem sobre o outro. Assim, com o tempo, surgiu um grupo mediador chamado “The Charred Council” para manter a ordem e o equilíbrio; Para isso, criaram uma irmandade guerreira, os Quatro Cavaleiros do Apocalipse (Guerra, Morte, Luta e Fúria) para intervir e fazer cumprir suas leis onde e quando necessário. No meio do conflito, a humanidade emergiu. Prevendo que os seres humanos seriam integrais e contribuiriam para a estabilidade do equilíbrio, o concílio os declarou um terceiro Reino, o “Reino do Homem”. O Conselho negociou uma trégua entre o Céu eo Inferno: os Sete Selos foram criados para serem quebrados quando o Reino do Homem estava pronto para o Endwar.
A história de Darksiders II se passa no mesmo período de tempo de seu antecessor, só que dessa vez os jogadores tomam o controle de Morte (outro dos Cavaleiros do Apocalipse), ao invés do seu irmão, Guerra. O jogo também se passa num mundo inteiramente novo,duas vezes maior que o antecessor. Os dois remanescentes cavaleiros,Fome e Peste – que tiveram seus nomes rebatizados para se encaixarem melhor ao universo de Darksiders, se tornando, assim, Conquista e Fúria – , também aparecem no jogo, não sendo jogáveis entretanto, pois terão seus próprios jogos a seguir, continuando A Saga dos Cavaleiros do Apocalipse. Novos elementos também foram acrescentados no jogo, segundo a revista Game Informer, como a habilidade de saquear os corpos dos inimigos para encontrar novas armas e armaduras.
Super rapida a entrega e os caras trabalham de domingo!